segunda-feira, 30 de maio de 2011

Blog DNF

Galera tô aqui só para divulga o blog do meu parcero : Ferba

entre e segue ele : http://deathnotefan.blogspot.com/

Postagens gta iv

Galera todas as postagens do GTA IV, eu peguei nos sites : http://pt.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_IV e http://www.dicasdejogos.net.br/dicas/56185-grand_theft_auto_iv.htm .

Falou, e aproveitem as postagens .

Códigos

Durante o jogo, digite um dos seguintes códigos pelo celular de Niko para ativar a função correspondente aperte pra e o celular de niko aparecerá agora aperte mais uma vez pra mostrará os numeros para que você possa digitar, pronto agora é só você escolher o codigo abaixo e digitar e ligar pra que o codigo possa ser ativado.

Nota: Não precisa digitar toda hora o código. uma vez digitado no celular o código fica gravado e para usar ele é só aperta pra e escolher a opção cheat e escolher o codigo que deseja e aperta o .


Efeito Ação

Aumenta sua vida Disque "3625550100" no celular. Nota: Este código evita que o "O Limpo Mean Streets"= , "Finish d'Ele", "One Man Army", e "Passeio Livre" conquistas de serem vencidos.

Aumenta sua Vida e Colete a prova de bala Disque "4825550100" no celular. Nota: Este código evita que o "O Limpo Mean Streets" realização de serem vencidos.

Armas Nível 1 Disque "4865550100" no celular. Isso irá desbloquear o baseball bat, handgun, shotgun, MP5, M4, sniper rifle, RPG, e granadas. Nota: Este código evita que o "O Limpo Mean Streets" realização de serem vencidos.

Armas nível 2 Disque "4865550150" no celular. Isso irá desbloquear a faca, cocktails Molotov, handgun, shotgun, Uzi, AK 47, sniper rifle, e RPG. Nota: Este código evita que o "O Limpo Mean Streets" realização de serem vencidos.

Tire o Nível de proucurado Disque "2675550100" no celular. Nota: Este código evita que o "One Man Army" e "Passeio Livre" conquistas de serem vencidos.

Aumente o Nível de proucurado Disque "2675550150" no celular.

Helicóptero Annihilator Disque "3595550100" no celular. Nota: Este código evita que o "One Man Army" e "Passeio Livre" conquistas de serem vencidos.

Carro Cognoscenti Disque "2275550142" no celular.

Carro Comet Disque "2275550175" no celular.

Carro FBI búfalo Disque "2275550100" no celular.

Lancha Jetmax Disque "9385550100" no celular.

Moto NRG-900 Disque "6255550100" no celular.

Moto cross Sanchez Disque "6255550150" no celular.

Carro SuperGT Disque "2275550168" no celular.

Aumenta o Turismo Disquel "2275550147" no celular.

Mudar a meteorologia/tempo Disque "4685550100" no celular.


Mapa Localidades:
Digite "www.whattheydonotwantyoutoknow.com" em jogo-o em computadores para visualizar mapas que revelam todas as armas, saúde, armadura, veículo, pombo, rampa / freiam, de entretenimento e locais.

Dinheiro fácil:
Vá a um caixa eletronico ATM, em seguida, cause um engarrafamento para a área. Espere até que alguém pegue o dinheiro do caixa eletrônico e, em seguida mate ele ou ela. Certifique-se de bloquear a rua para que a ambulância possa chegar até a vítima assassinada. Tome o dinheiro que caiu no chão. O dinheiro respaw ou seja ele demora um pouquinho mas é so esperar. que Você pode repetir isto quantas vezes desejar. Você também pode matar mais pessoas tendo o seu dinheiro de caixa eletrônico para aumentar a quantidade de dinheiro que você tem.

Reparação de motor:
Se o veículo que você estiver conduzindo o motor morrer apenas , ligue para 911, e seu motor deve pegar novamente.

Evitando Pedágios:
Dirija através de qualquer cabine de pedágio com qualquer veículo com sirene. O atendente irá abrir o portão, e você vai economizar US $ 5.

Realizações:
Realize a conquista para obter pontos no Gamerscore:
Pontos Conquistas

Off the Boat (5 pontos) Termine a primeira missão.

180 (10 pontos) Em um jogo dardos marque 180 pontos com 3 dardos.

Pool Shark (10 pontos) vença um amigo no bilhar.

Rei da QUB3D (15 pontos) Vença a pontuação elevada em QUB3D.

Ele Finish (15 pontos) Completar 10 balcões melee em 4 minutos.

Geneticamente Superior (25 pontos) Vinde primeiro singleplayer rua em 20 corridas.

Wheelie Rider (30 pontos) Faça um wheelie com duração de pelo menos 500 pés por uma moto.

Gobble Gobble (10 pontos) 3 Pontuação greves em uma linha, um peru, em 10-pin bowling.

Driving Mr. Bellic (10 pontos) desbloquear a habilidade especial de táxi.

Mais de laminados (30 pontos) Faça 5 carro rola em uma linha de um acidente.

Passeio Livre (50 pontos) 4 estrelas queria perder um rating pela outrunning as polícias.

Courier Service (10 pontos) Termine todas as 10 pacote entrega postos de trabalho.

Retail Therapy (10 pontos) desbloquear a habilidade especial de compra de armas de um amigo.

Chain Reaction (20 pontos) Você deve soprar até 10 veículos em 10 segundos.

One Man Army (40 pontos) Sobreviver 5 minutos em 6 estrelas queriam nível.

Ponto mais baixo (5 pontos) Termine missão "Roman's Sorrow".

Ao longo preenchidas (10 pontos) Termine todas as 10 Exotic Exportação encomendas.

Manhunt (15 pontos) Termine o mais desejava lado de missões de polícia computador.

O Mean Streets limpo (20 pontos) Capture 20 criminosos a polícia através do computador.

O Fed Fish (5 pontos) Termine a missão "Tio Vlad".

Ela vai Custo Ya (5 pontos) Preencher um táxi, sem pular de uma ilha para outra.

Sightseer (5 pontos) Fly em todos os passeios de helicóptero Liberty City.

Café quente (5 pontos) uma menina com êxito data a ser convidados em sua casa.

That's Como Nós Roll! (10 pontos) desbloquear a habilidade especial de helicóptero.

Milhões de metade (55 pontos) Chegar a um saldo de US $ 500000.

Impossível Trindade (10 pontos) Completar missão "Museu Piece".

Exploração completo (20 pontos) desbloquear todas as ilhas.

Você recebeu a mensagem (20 pontos) entregar todos os 30 carros ordenados através de mensagem de texto.

Dare Devil (30 pontos) Completar 100% dos únicos freiam saltos.

Assassin's Ganância (20 pontos) Termine todas as missões 9 assassino.

Espécies Ameaçadas (50 pontos) Reunir todos os pacotes escondidos no jogo.

Sob o Radar (40 pontos) Fly abaixo os principais pontes que atravessam o jogo em água com um helicóptero.

Disque B Para Bomb (10 pontos) desbloquear a habilidade especial de telefonando para uma bomba a ser colocados.

Consideradas graciosa (10 pontos) Termine missão "I'll Take dela".

Liberty City (5) (20 pontos) Após a reunião todos os amigos, os que foram deixados como você viva todos acima dos 90%.

Não Mais Strangers (5 pontos) Conheça todos os caracteres aleatórios.

Aquela pessoa especial (10 pontos) Termine missão "aquela pessoa especial".

Você Ganhou! (60 pontos) Termine a última missão.

Liberty City Ata (30 pontos) Termine a história missões em menos de 30 horas.

Key To The City (100 pontos) Conseguir 100% no "Jogo progresso" estatística.

Teamplayer (10 pontos) Kill 5 jogadores que não estão em sua equipe, classificados em qualquer jogo multiplayer equipe.

Cortar os dentes (5 pontos) Ganhe um rank promoção pessoal em multiplayer.

Participe do Midnight Club (10 pontos) Ganhe um classificado multiplayer corrida sem danificar o veículo e com muito danificada ativado.

Fly O Co-op (15 pontos) Bata no nosso tempo classificado versões de "Deal Breaker", "Hangman's NOOSE" e "Bomba da Base II".

Tomá-lo para a equipa (10 pontos) Seja sobre a equipe vencedora em todos os classificados jogos multiplayer equipe.

Topo da cadeia alimentar (10 pontos) Kill 20 jogadores com uma pistola em um classificado multijogador Deathmatch.

Topo O Midnight Club (20 pontos) Vinde primeiro classificado em 20 diferentes raças padrão multiplayer.

Procuro (20 pontos) Atingir o mais alto escalão no multiplayer pessoais.

Auf Wiedersehen Petrovic (30 pontos) Win todos os classificados multiplayer variações, todas as raças e de "Cops' n vigaristas", já que ambos os lados.

Let Sleeping roqueiro Lie (10 pontos) Matar um Rockstar desenvolvedor em um jogo multiplayer classificado.

Detonado GTA IV

THE COUSINS BELLIC
Após a animação. Niko já estará no carro com seu primo, dirigir até a casa de seu primo Roman indicada no radar – a rota traçada é opcional, você pode escolher outro caminho.
Assim que Roman sair, você estará livre para andar pelo apartamento, salvar o jogo, entre outras coisas. Deixe o apartamento, roube qualquer carro estacionado e siga para o ícone “R” indicado no mapa.

IT’S YOUR CALL
Entre no carro de seu primo e conduza-o até a loja de ferramentas indicada no radar. Em seguida, estacione no local indicado pela seta, e olhe ao redor para ver melhor o local em que você se encontra. Atenda à ligação de seu primo. Dentro de instantes, dois sujeitos irão se dirigir à loja em que seu primo está; seja rápido, saque o celular, consulte a agenda e ligue para seu primo alertando-o.
Logo que Roman entrar no carro, dirija o mais depressa que puder para casa antes que os inimigos destruam seu carro. Receba uma mensagem pelo celular e vá para o depósito encontrar Roman.

THREE’S A CROWD
Entre no carro de Roman e pare de frente à estação de metrô. Buzine para que as garotas entrem no carro. Leve Michelle para o apartamento dela e receba o número do celular para anotar em sua agenda.
Após falar com Roman pelo celular, siga para a loja de roupa e compre algo para mudar um pouco o visual. Deixe a loja quando estiver satisfeito com suas escolhas.
Esta é uma missão paralela, mas vamos ensiná-la a cumprir. Embora Roman peça sua ajuda, deixe-o de lado por enquanto e ligue para Michelle. Siga para o apartamento dela e leve-a para sair. Como o parque de diversões está fechado, leve-a para jogar boliche. Trave algumas partidas e deixe-a em casa.

BLEED OUT
Após receber o pedido de ajuda de Roman pelo celular, siga para a quadra de basquete onde seu primo está levando uma surra. Entre em modo de combate e nocauteie os dois inimigos.
Ajude Roman a se levantar e entre no carro para perseguir o inimigo que conseguiu escapar. Persiga-o por boa parte da cidade e assim que ele abandonar o carro, desça e siga pela escada até chegar a um galpão. Tente roubar a faca do inimigo antes que ele cause maiores danos em Niko. Volte para o carro e leve Roman para a garagem. Dica: Você pode derrubar o inimigo pela janela.
Ande um pouco pela cidade e Roman lhe convidará para uma partida de sinuca; aproveite para mostrar que é bom com o taco e depois leve-o de volta para casa. Volte para seu apartamento, durma um pouco e volte para a garagem de Roman para receber uma nova missão.

EASY FARE
Pegue um carro e vá buscar Jermaine no local indicado no radar. Leve-o até um beco embaixo do viaduto, no entanto, a polícia surgirá de repente. Contorne pela outra saída do beco e procure uma avenida para ganhar velocidade e se afastar da polícia. Assim que não haver mais perseguição, leve Jermaine até Gibson Street. Dica: Note que, a partir de agora, você poderá utilizar o serviço de pintura de carros para enganar a polícia.

JAMAICAN HEAT
Receba a nova missão indo para a garagem de Roman. Busque Little Jacob (pare no local indicado e buzine). Leve-o para um beco, contorne o quarteirão, desça do carro e posicione-se na laje um pouco acima do local do encontro. Empunhe o revolver, abaixe-se e aguarde até que o tiroteio comece. Mate todos os inimigos, volte para o carro e leve Little Jacob embora.
Ligue para Roman e note que surgirá a opção “Job” permitindo que você faça pequenos serviços ao seu primo para faturar uma grana. Ligue para Little Jacob, localize no mapa onde ele está e trace a rota.

CONCRETE JUNGLE
Contratante: Little Jacob
Vá buscar Little Jacob na casa dele. Dirija por boa parte da cidade e estacione no beco por alguns instantes. Quando alguns pontos vermelhos surgirem no mapa, dirija e atropele todos os traficantes. Um pouco depois, dirija até outro ponto indicado no mapa e desça com Little Jacob. Posicione-se junto à parede e assim você poderá se proteger e atirar ao mesmo nos inimigos. Mate todos dentro do apartamento – recupere o item de saúde sobre a mesa.

BULL IN A CHINA SHOP
Contratante: Vlad
Receba a ligação de Vlad e encontre-o no prédio próximo ao seu apartamento. Deixe o local, roube um carro e dirija até a loja chinesa. Fale com o dono da loja, em seguida, pegue um tijolo no terreno baldio e jogue na janela da loja até quebrá-la. Assim você receberá o dinheiro; leve-o para Vlad.

HUNG OUT TO DRY
Contratante: Vlad
Solicite mais uma missão de Vlad. Vá para a lavanderia e tente cobrar o dono que fugirá pelos fundos. Roube um carro nos fundos e persiga o furgão:
- Aproxime-se o suficiente para aparecer a opção de fixar a câmera no alvo;
- Bata no furgão para diminuir a velocidade;
- Pare seu carro na frente, assim como os carros da polícia fazem.

CLEAN GETAWAY
Contratante: Vlad
Siga para a estação de metrô. Entre a pé, suba a escada e aguarde na plataforma de embarque até a chegada do metrô. Entre e aguarde a curta viagem enquanto aprecia a paisagem de Liberty City. Desça a escada do lado esquerdo da plataforma e saia da estação de metrô.
Encontre um sujeito limpando um carro prateado, roube-o e leve para o lava-rápido. Por fim, estacione-o na garagem do depósito de Vlad.

IVAN THE NOT SO TERRIBLE
Contratante: Vlad
No radar, estará indicando para você seguir até a garagem de Roman; no entanto, consiga um carro veloz antes disso. Assim que chegar à garagem, Ivan fugirá de carro; persiga-o até um local de construção.
Suba as escadas de mão, corra e salte entre os prédios. Vlad estará pendurado na borda do prédio e você deve escolher salvá-lo ou deixar morra.

UNCLE VLAD
Contratante: Roman
Vá falar com Roman. Consiga um carro razoavelmente bom e dirija para o bar de Vlad; estacione o carro de modo que não seja preciso manobrar para sair. Entre no bar e após a conversa, empunhe o revólver ou a faca e acabe com os dois capangas.
Vlad está fora do bar. Saia pela porta da frente e volte para o carro (assim ganha tempo ao invés de contornar o prédio). Persiga Vlad até ele abandonar o carro e seguir a pé. Desça do carro e vá encontrar Vlad. Niko executará Vlad.

CRIME AND PUNISHMENT
Contratante: Roman
Sua primeira tarefa é conseguir um carro da polícia. Corra na rua pela esquerda e você encontrará uma viatura cujo policial parou para examinar uma casa – é sua chance de roubar a viatura sem chamar a atenção. Do contrário, será preciso parar uma viatura pelo trânsito e abordar o policial. Porém, neste caso, a missão só poderá ter continuidade quando você escapar do raio de perseguição.
Atenda a ligação de Dimitri e note que seu radar indicará a localização de três vans. Vá ao encontro de uma delas, quando estiver bem perto, ligue a sirene para que o veículo pare, desça e aborde o motorista para examinar o conteúdo da van. Se não encontrar nada, volte para a viatura e tente com outra van. Ao encontrar a van certa, roube-a e leve para a garagem indicada no radar.

DO YOU HAVE PROTECTION?
Contratante: Faustin
Vá para o carro e leve Dimitri até o Sex Shop. Acompanhe-o para a reunião. Empunhe o revolver e aponte para os inimigos que possuírem uma seta vermelha sobre as cabeças. Em seguida, atire na perna do inimigo do meio. Desta forma, você intimidará os demais.
Volte para o carro, siga para a loja de armas e compre uma SMG e munição. Leve Dimitri para casa.

FINAL DESTINATION
Contratante: Faustin
Roube um carro veloz, pois você terá de cruzar boa parte da cidade ou então tome o metrô. Certifique-se de ainda estar com a SMG. Lenny estará na estação de metrô (suba a rampa, caso tenha vindo de carro). Após falar com Lenny, mate o inimigo junto com ele e persiga-o.
Lenny sairá do metrô e tentará escapar de carro. Robue um carro também e inicie a perseguição; atire enquanto estiver dirigindo até matar Lenny.

NO LOVE LOST
Contratante: Faustin
Visite Faustin para conseguir esta nova missão. Siga para Firefly Island, desça do carro e entre na garagem indicada pela seta. Após o diálogo, suba na moto parada dentro da garagem e persiga o inimigo.
Durante a perseguição:
- Não corra demais;
- Empine somente para ganhar um pouco de velocidade;
- Não tente atirar e dirigir ao mesmo tempo;
- Mantenha uma distância média da moto do inimigo.
Uma gangue se juntará ao inimigo e você deve matar todos. Acerte alguns deles enquanto estiver dirigindo (visto que um simples tiro irá derrubar).

SHADOW
Contratante: Little Jacob
Vá para a casa de Little Jacob para receber esta missão. Roube um carro e dirija até o local em que está o negociante. Abandone o carro, siga o negociante a pé sem que ele note sua presença – assim, mantenha certa distância. Quando o negociante entrar no prédio, suba as escadas depressa para não perder o rastro. Entre no apartamento e mate todos.

LOGGING ON
Contratante: Roman
Visite seu primo e converse um pouco. Esta missão é apenas uma introdução à internet. Siga para o cyber café indicado no mapa e fale com a assistente. Sente-se diante de algum computador, efetue o login em algum computador, explore a página web, leia o email respondendo-o para que a conta seja ativada e vá embora. Se fizer corretamente, você receberá uma ligação de Roman assim que deixar o cyber café.

RIGGED TO BLOW
Contratante: Faustin
Vá para a mansão de Faustin para receber esta missão. Roube um carro e dirija até uma velha fábrica onde o caminhão está. Roube o caminhão e após receber a ligação de Faustin, descubra que ele está repleto de explosivos. Então, mesmo que a velocidade máxima do caminhão seja baixa, fique mais abaixo dela para evitar uma colisão grave e explosão do caminhão.
Conduza o caminhão até o local indicado e afaste-se rapidamente. Dica: A luz na traseira do caminhão indica a situação da bomba.

SEARCH AND DELETE
Contratante: Brucie
Ligue e encontre-se com Brucie. Após a conversa, você precisa obter uma viatura policial. Pegue o telefone celular, entre no modo de digitação e digite “911” (note que o botão de efetuar a ligação fica à esquerda do número “1”). Solicite uma viatura do departamento de polícia e aguarde.
A viatura parará próxima de onde você fez a ligação. Espere o policial passageiro descer, então retire o motorista e roube a viatura. Desta forma, haverá perseguição, no entanto, será bem mais baixa do que outras formas de abordagem.
Estacione a viatura em algum lugar, acesse o computador de bordo, faça uma busca pelo nome “Lyle Rivas” e encontre sua localização. Faça o caminho traçado em seu GPS e fale com Lyle. Ele fugirá e você deve ir atrás. É preciso matá-lo de qualquer forma, pois mesmo que você faça o carro dele capotar, Lyle insistirá em fugir a pé.

EASY AS CAN BE
Contratante: Brucie
Estacione o carro perto do local indicado no GPS e siga a pé. O carro que você deve roubar está em um beco pouco iluminado. Assim que entrar no carro, três outros carros com bandidos pararão e começarão a atirar: siga de carro para uma rua mais aberta, desça do carro e atire em todos. Esta é a forma mais eficiente de concluir a missão, do contrário, você teria de cruzar boa parte da cidade recebendo balas e o carro explodiria. Estacione o carro na garagem de Brucie.

THE MASTER AND THE MOLOTOV
Contratante: Dimitri
Fale com Dimitri que está sentado no banco olhando o mar. Siga para o encontro com Faustin. Descubra que ele está no clube Perestroika; antes de entrar, receba uma mensagem de Dimitri dizendo que escondeu um colete atrás da lixeira – pegue-o.
Entre no clube, converse com Dimitri, empunhe o revólver ou a SMG e atire em todos os capangas. Persiga Dimitri para fora do clube e depois até o telhado. Encerre com um tiro.

THE RUSSIAN REVOLUTION
Contratante: Dimitri
Ligue para Dimitri cobrando sua grana e então roube um carro. Enquanto isso, você receberá uma ligação de Little Jacob dizendo que vai ter dar cobertura. Vá para o galpão no porto, mas você descobrirá que é uma emboscada.
Mantenha-se abaixado e atire em todos os inimigos – não tenha pressa. Quando a polícia chegar, certifique-se de ter matado todos os inimigos no galpão, ou Little Jacob não deixará o local. Atire em alguns policiais, roube um carro, espere Little Jacob entrar e fuja.

ROMAN’S SORROW
Contratante: Roman
Ligue e encontre-se com Roman. Busque Roman em um beco, tente levá-lo para o apartamento, mas estará em chamas. Em seguida, tente levá-lo para o depósito que também estará em chamas. Só resta ir para Bohan.

OUT OF THE CLOSET...
Contratante: Brucie
Encontre-se com Brucie. Siga para o cyber café, efetue o login no computador e clique no site “Love meet” à direita. Clique no botão “Male”, encontre “FrenchTom” e clique em “Date”. Deixe o local.

ESCUELA OF THE STREETS
Contratante: Manny
Encontre-se com Manny – símbolo “M” indicado no mapa. Após a conversa, roube qualquer carro na rua e conduza-o até o local indicado. Persiga o carro do negociante sem que ele note; algumas vezes ele parará por alguns minutos, mas voltará para o veículo. Continue a perseguição até que o negociante entre em um galpão.
Abandone o veículo, suba uma escada no prédio ao lado, cruze uma passarela e você estará no telhado do galpão. Caia pela clarabóia e mate todos no interior. Para escapar, atire na tranca da porta.

STREET SWEEPER
Contratante: Manny
Consiga um carro na rua e vá para onde estão os membros da gangue. Embora você achará mais fácil atropelá-los, é mais aconselhável andar devagar e atirar, pois logo um dos membros fugirá em outro veículo. Mesmo que você não tenha matado todos que estão a pé, persiga o veículo até matar o inimigo, então volte e acabe com o resto.

Local

     O jogo se passa na cidade de Liberty City. Dessa vez apresenta muita mais semelhanças a sua inspiração, Nova Iorque, do que nas versões anteriores. É uma cidade insular, ou seja, formada por ilhas, e é uma grande metrópole. A seguir o nome das quatro grandes ilhas e entre parênteses sua fonte inspiradora: Algonquin (Manhattan), Broker (Brooklyn), Dukes (Queens), Bohan (Bronx) e a cidade de Alderney (Nova Jérsei).

Final

    A história pode ser concluída de duas maneiras diferentes, de acordo com a escolha do jogador (negociar com Dimitri ou matá-lo). Em ambos os finais, o casamento de Roman com Mallorie é interrompido por um ataque, algum personagem importante morre, e a batalha final acontece no mesmo local, com sequências de lutas semelhantes.
Se o jogador escolhe matar Dimitri, Niko enfrenta ele e vários capangas no navio. Dentro da embarcação, Niko encurala Dimitri e o executa de forma considerada indigna, com dois tiros nos seus joelhos e um na cabeça.Mais tarde, no casamento, Pegorino surge de repente em um carro e abre fogo contra os convidados, pois está furioso com a traição de Niko. Após o tiroteio, Kate está morta. Niko, Roman e Little Jacob perseguem um dos homens de Pegorino e o encontram em um cassino abandonado no extremo norte de Alderney. Niko elimina diversos capangas de Jimmy P. enquanto Roman e Jacob procuram um jeito de tirá-lo de lá. O vilão escapa de barco e Niko o persegue de moto, entrando posteriormente em um helicóptero com Roman e Jacob, para finalmente encuralar Pegorino na Ilha Happiness (equivalente a Liberty Island no jogo). Pegorino diz que queria ter matado Niko, e não Kate. Niko então revela que a comissão de mafiosos achava que Jimmy P era uma piada, e então o executa quando o criminoso esboça uma tentativa de atirar. Após os créditos, Roman conta que Mallorie está grávida, e caso a criança seja uma menina, ela se chamará Kate. Packie também liga para Niko e lamenta a morte de sua irmã, dizendo que eram ele e seus irmãos que deveriam pagar pelos crimes da família.
Se o jogador escolher negociar com Dimitri, Niko junta-se a Phil Bell em um porto para pegar o dinheiro assim que Dimitri entregar a heroína. Contudo, Dimitri decide simplesmente matar os negociantes. A dupla enfrenta um grupo de parceiros dos negociantes e escapa com o dinheiro. Pegorino liga para Niko agradecendo por sua ajuda e anunciando sua parceria com Dimitri. Kate fica decepcionada com seu namorado e se recusa a ir ao casamento de Roman. Durante o casamento, um assassino contratado por Dimitri surge e tenta matar Niko, que consegue derrubá-lo, mas não antes do enviado matar Roman acidentalmente. Furioso e frustrado, o protagonista junta-se a Little Jacob e persegue um homem de Pegorino para o mesmo cassino, onde Dimitri e Pegorino estão. No cassino, Dimitri mata Pegorino e foge para a Ilha Happiness de helicóptero. Niko e Jacob o perseguem, e Niko mata Dimitri no mesmo local onde mataria Jimmy P. Antes de matá-lo, Niko diz:
Você é um homem estranho. Você matou o seu melhor amigo (Mikhail Faustin). Você traiu todos os que já tiveram contato com você. Você matou meu primo. Eu acho...que a sobrevivência realmente significou muito pra você.
Após os créditos, Mallorie liga para Niko e diz que está grávida de uma criança, que segundo Niko, nunca precisará se preocupar com nada, embora Mallorie retruque dizendo que uma criança sem pai tem muito com o que se preocupar.
Durante e após o enredo, o jogador ainda pode realizar missões com pessoas das ruas, que surgem no radar quando Niko está nas imediações delas. Algumas têm relação com o enredo, como Ilyena Faustin (a ex-mulher de Mikhael Faustin), Hossan (um companheiro de Niko no Playpitus), Grace Ancelloti, Ivan (um personagem que Niko enfrente a mando de Vlad, cuja vida pode ou não ser poupada, dependendo da escolha do jogador, sendo que o personagem só fica disponível para a missão se o jogador poupar sua vida) e Badman, um amigo de Little Jacob.

Enredo

A história do jogo segue a trajetória de Niko Bellic, um veterano da Guerra Civil Iugoslava e ex-traficante de pessoas, quando chega em Liberty City para juntar-se ao seu primo Roman, na esperança de uma vida melhor. Niko também busca o traidor que armou uma emboscada para sua unidade militar levando 12 dos seus 15 companheiros à morte, além de considerar a cidade um local seguro de Ray Bulgarin, o homem que o contratou para traficar pessoas para a Itália e que agora o considera culpado pelo ataque que levou uma embarcação cheia de "mercadorias" a afundar e perder a "carga". Assim que chega, Niko descobre que as histórias de "mansões, mulheres e carros" de Roman eram mentira, e que ele na verdade mora em um pequeno apartamento mal-conservado pago com o dinheiro resultante de sua frota de táxis decadente. Fora isso, Roman tem problemas com o dinheiro que deve a organizadores de jogos de azar e agiotas. Niko o ajuda com esses problemas enquanto tenta começar uma nova vida na cidade.
O primeiro conflito significativo de Niko é com o agiota Vladimir Glebov, para quem Niko trabalha como forma de pagamento das dívidas de Roman. Vlad acaba morto por Niko mais tarde por ter feito sexo com Mallorie, a namorada de Roman. Niko conhece "Little" Jacob Hughes, um traficante jamaicano de drogas e armas; Bruce "Brucie" Kibbutz, um viciado em anabolizantes que vende e "tuna" carros (cujo irmão Mori é apresentado em Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony, uma das expansões do jogo, como um rapaz ainda mais durão e obcecado por um corpo perfeito); e Michelle, uma amiga de Mallorie que acaba se tornando sua namorada.
Após matar Vlad, Niko e Roman são sequestrados por membros da máfia russa de Liberty City, liderada por Mikhail Faustin e seu braço-direito, Dimitri Rascalov. Faustin, contudo, não está bravo com Niko, e o contrata para garantir que Roman seja liberado e tratado (já que levou um tiro no estômago de Faustin). Niko faz vários serviços para Faustin, e a relação entre ele e Dimitri logo se mostra explosiva, pois enquanto Faustin é muito genioso e prefere puxar o gatilho para resolver seus problemas, Dimitri escolhe o diálogo e a racionalidade. Numa das missões para o mafioso russo, Niko assassina Jason Michaels, membro da gangue de motoqueiros The Lost, cujo vice-presidente Johnny Klebitz é o protagonista da expansão Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned. Na expansão, o assassinato dele é confundido com uma investida da gangue rival The Angels of Death, iniciando uma guerra entre as duas. Uma vez que Faustin tenta provocar o líder de uma outra gangue da máfia russa, Dimitri decide que chegou a hora de eliminar seu amigo e pede que Niko o faça. Niko porém descobre que Dimitri é um traidor que estava com Ray Bulgarin (seu ex-chefe no trabalho de tráfico de pessoas) e se vê em uma emboscada em um galpão quando ia buscar o dinheiro resultante de seus serviços para Dimitri. Com a ajuda de Little Jacob, ele elimina seus inimigos, mas Dimitri e Bulgarin escapam.
Logo depois, Niko e Roman vêem-se forçados a fugir de Hove Beach (o bairro onde moravam) uma vez que seu apartamento e a garagem dos táxis são incendiados por Dimitri. Roman revela que planejava pedir Mallorie em casamento, mas o anel foi perdido no incêndio. Agora morando em um apartamento simples em Bohan, Niko passa a trabalhar para o ex-drogado Manny Escuela, que quer fazer fama limpando as ruas de Bohan das drogas e dos traficantes; a traficante porto-riquenha Elizabeta Torres (para quem o jogador também trabalha em The Lost and Damned); o criminoso irlandês Patrick "Packie" McReary; e o traficante Playboy X. Niko também passa a trabalhar para o mafioso italiano Ray Boccino e o Vice-Comissário de Polícia Frankie McReary, irmão de Packie.
Após realizar diversos trabalhos para todos, as coisas começam a ir de mal a pior em Bohan conforme os agentes federais e a polícia fecham o cerco em torno de Elizabeta. Ela chega a pedir que Niko vá buscar uma mala de cocaína em um hospital em ruínas, mas Niko enfrente diversos criminosos e a N.O.O.S.E. (versão do jogo do DHS), e quando consegue levar a cocaína para um local seguro, é surpreendido por Michelle, que na verdade era uma agente federal que o vigiava. Elizabeta vê sua situação piorar e mata Manny e seu camera-man Jay quando estes irrompem em seu apartamento filmando-a e ameaçando-a. Niko leva os corpos para um médico que pretende vender seus órgãos no mercado negro. Elizabeta é eventualmente presa mais tarde. Enquanto isso, Roman é sequestrado pelos homens de Dimitri (no jogo The Lost and Damned, é revelado que Johnny realizou o rapto para pagar as dívidas de sua ex-namorada Ashley com Dimitri), pois deve dinheiro a eles. Niko invade o cativeiro (um galpão) furioso e se livra dos seus inimigos, libertando seu primo. Roman decide mudar-se de Bohan e compra mais tarde uma cobertura em Algonquin (o equivalente a Manhattan no jogo).
Enquanto isso, Niko trabalha para Playboy X e seu mentor Dwayne Forge, recém-saído da cadeia. Enquanto Dwayne mantém-se pessimista e acha que sua vida está em ruínas, Playboy mantém uma postura arrogante e ambiciosa. O atrito entre os dois ex-amigos chega a tal ponto que um pede a Niko para matar o outro. A escolha fica por conta do jogador: se ele escolher Dwayne, Niko vai até o seu apartamento e o executa sem enfrentar resistência, com um olhar de desprezo pelo que está fazendo e após frases do tipo "achei que você fosse meu amigo, Niko". Como recompensa, ganha uma alta quantia em dinheiro, mas Playboy X nunca mais fala com ele, dizendo que Niko é muito frio e matou o seu mentor. Se ele escolher Playboy X, Niko enfrentará vários capangas em sua cobertura, perseguirá Playboy pelas ruas sob frases do tipo "essa cidade inteira virá atrás de você, você não é nada sem mim!". Niko eventualmente executa Playboy num beco. Como recompensa, Dwayne deixa a cobertura de seu finado companheiro para Niko e torna-se seu novo amigo.
Michelle (cujo nome verdadeiro é Karen), a ex-namorada de Niko e agente federal, chama Niko para seu local de trabalho no coração de Liberty City. Niko descobre que ela trabalha para uma agência do governo que atende pelo nome de U.L. Paper. O chefe de Michelle não revela o seu nome, e após os serviços de Niko (Niko os cumpre para garantir que sua ficha não seja entregue aos agentes do FIB, o equivalente a FBI no jogo) o agente promete ajudá-lo a encontrar o seu traidor.
Niko ajuda Ray Boccino em um conflito envolvendo diamantes e um mafioso e traficante de diamantes judeu Isaac Roth. Em uma das missões do mafioso italiano, o jogador deve matar Jim Fitzgerald, a princípio um motoqueiro qualquer, mas mostrado como melhor amigo de Johnny em The Lost and Damned. O conflito se estende de maneira que Ray pede que Niko mate Isaac, mas Niko decide depois não trabalhar mais com ele. Em um dos trabalhos que Niko realiza para Ray, ele trabalha com Johnny e deve realizar uma troca num museu de Algonquin, mas a negociação é interrompida por um terceiro, Luis Lopez, protagonista do The Ballad of Gay Tony. É o único ponto do enredo em que os três protagonistas se encontram. Em troca dos serviços de Niko, Ray fornece a localidade de um sujeito que sabe onde mora Florian Cravic, um dos dois elementos que sobreviveram à emboscada armada pelo traidor na guerra. Acreditando se tratar do próprio traidor, Niko chama Roman e invade o apartamento de Florian, buscando vingança. Lá, os primos descobrem que Florian mudou seu nome para Bernie Crane e assumiu sua homossexualidade. Niko percebe que não foi ele o traidor, restando então apenas uma possibilidade: Darko Brevic. Niko poupa Florian, e acaba inclusive ajudando o seu ex-companheiro de guerra em alguns pequenos conflitos. Como forma de agradecimento, Florian deixa o carro esporte de seu namorado para Niko.
Ainda em Dukes, Niko começa a se aproximar da família dos McReary. Além de Packie e Francis, Niko conhece Kate McReary, uma mulher decente e fechada que passa a sair com Niko; Derrick, um viciado em drogas e bebidas; e Gerald, recém-chegado da Irlanda. Niko, Derrick, Packie e "Saint" Michael Kane (um amigo de Packie) roubam o banco da cidade e enfrentam a polícia para escapar com o dinheiro. Michael acaba morto por um dos reféns, e Derrick gasta sua parte do dinheiro com mais drogas e bebidas. Durante o assalto, o homem que atirou em Michael conversa com um rapaz e o informa sobre seu plano. O rapaz é Luis Lopez, e a cena do assassinato é utilizada como abertura da expansão da qual Luis é o protagonista. A pedido de Packie, Niko vai ajudar Derrick com pequenos serviços envolvendo conhecidos dele que estariam falando por suas costas. A certo ponto do jogo, Francis percebe que o comportamento do irmão é um obstáculo em sua jornada rumo à promoção para Comissário, e pede que Niko o mate. Derrick liga logo depois e pede que Niko mate Francis, temendo que o irmão esteja tramando algo contra sua vida. O jogador novamente tem de escolher quem matará: se matar Francis, nada de mais acontece. Se matar Derrick, Niko liga para Francis com raiva por ter feito isso e exige que Francis o ajude toda vez que estiver sendo seguido pela polícia. O jogador passa então a ter a possibilidade de ligar para Francis toda vez que tiver até três estrelas no nível de procurado, e Francis livrará o jogador dos policiais. Qualquer que seja a escolha, porém, Niko comparecerá no enterro do escolhido e enfrentará a máfia que atacará a cerimônia.
Niko também trabalha para Gerry, antes e depois deste ser preso e levado para a prisão de segurança máxima de Liberty City. De lá, Gerry passa instruções para Niko com o apoio externo de Packie. Um dos trabalhos envolve o seqüestro de Grace Ancelloti, cujo resgate deverá ser pago com os diamantes que um dia pertenceram a Ray. Gracie é amiga pessoal de Luis Lopez e Gay Tony (seu chefe) e ambos são enviados para resgatá-la, pois são considerados os culpados pela opção dos sequestradores por ela, algo mostrado em The Ballad of Gay Tony, apenas. Durante a troca, contudo, Niko e Packie são atacados por Bulgarin e seus homens. Bulgarin deixa o local; Tony, Luis e Gracie fogem de barco (isso também só é mostrado em The Ballad of Gay Tony), e a dupla mata os inimigos; mas o último homem restante joga os diamantes num caminhão, e as pedras nunca mais são vistas. No final de The Ballad of Gay Tony, é mostrado que um mendigo encontra as pedras preciosas no lixo. O mendigo é visto na cena final da expansão bebendo em uma mansão, cercado de mulheres. É revelado também, no jogo, que Luis trabalhou para Bulgarin, mas este o considerou culpado pelo sumiço dos diamantes, e passa a caçá-lo. No fim do jogo, Luis o mata dentro de seu próprio jato.
Em Alderney, Niko começa a trabalhar para o mafioso Phil Bell e depois para Jimmy Pegorino, além de um contratante misterioso que conversa com Niko em um telefone público e o envia para diversas missões que sempre envolvem o assassinato de pessoas anônimas para o jogador. Eventualmente no enredo, Pegorino pede que Niko mate Ray, acreditando que este o está traindo.
Antes do fim da história, Niko trabalha para Jon Gravelli, um velho criminoso que vive numa cama de hospital e é amigo do agente da U.L. Paper para quem Niko trabalhou anteriormente. Após realizar esses serviços, Niko é informado que Darko foi encontrado em Bucareste e está sendo trazido para Liberty City. Niko pega Roman em seu apartamento e os dois vão ao encontro do traidor na área de carga do aeroporto da cidade. Niko confronta Darko, que encontra-se em um estado deplorável e revela ter traído o grupo por US$1.000,00. Enquanto Roman pede que Niko simplesmente o deixe ir embora, dizendo que ele "não parece aproveitar muito a vida", o próprio traidor diz que ser morto seria um favor. O jogador então é deixado com duas escolhas: matar o traidor ou poupar sua vida, sem conseqüencias para o enredo. Após o encontro com Darko, às vésperas do casamento de Roman com Mallorie, Niko se encontra com Pegorino, que pede que ele vá fazer realizar um negócio altamente lucrativo com Dimitri Rascalov envolvendo heroína. Niko resolve pensar sobre o assunto e descobre que Dimitri está no Platypus (o navio no qual chegou à cidade) com seus capangas, e Niko vê aí uma oportunidade de vingança, porém sem lucro nenhum. Roman insiste que Niko deve ir negociar com Dimitri, para que o dinheiro resultante ajude-o na sua vida de recém-casado. Kate, por outro lado, pede que Niko não negocie, pois isso não seria algo digno de se fazer.

Comunicação

     Como no jogo anterior (GTA San Andreas), o protagonista porta um telefone celular. Contudo, o aparelho agora desempenha um papel muito mais importante e pode ser usado para várias ações. Pode ser usado como agenda, para ler mensagens de texto, chamar amigos e namoradas para sair, conversar com eles ou requisitar serviços como redução no nível de procurado, descontos em lojas, auxílios em geral, etc. Quando uma missão é fracassada, uma mensagem é enviada ao protagonista para que o jogador possa tentá-la de novo sem precisar se dirigir ao local de onde Niko foi enviado. Uma câmera também pode ser usada (no modelo que Niko ganha mais tarde de Playboy X) para tirar fotos. Ainda, o jogador pode ligar para a emergência (911) para chamar a polícia, os paramédicos ou os bombeiros. O celular também pode ser utilizado para acessar o modo de multijogadores.
A internet agora também pode ser utilizada. Uma rede de lan houses (chamada TW@) ou laptops de alguns apartamentos podem ser utilizados para acessá-la. Há mais de 100 sites disponíveis, sendo alguns necessários para completar certas missões. Niko possui também um e-mail, com o qual pode receber informações sobre missões ou simplesmente conversar com conhecidos.
Quando dentro de um carro da polícia, Niko pode usar o computador do carro para acessar a base de dados dos criminosos de Liberty City, chamar por reforços, ou informar-se sobre crimes que estão acontecendo no momento para que possa resolvê-los e ganhar dinheiro em troca.
Niko pode também assistir à televisão em qualquer de seus apartamentos. Há alguns canais com propagandas e programas como documentários, desenhos animados, reality shows, etc

Veiculos

     Todos os veículos do jogo estão equipados com um mapa GPS, usado no radar do jogo. Pode-se marcar pontos em qualquer lugar do mapa, e o radar automaticamente sugerirá a mais curta rota até o destino, lembrando que ele considera a existência de vias de mão-única, canteiros centrais, etc. Niko pode também parar táxis na rua para viajar pela cidade, mediante o pagamento da corrida. As corridas podem ser simplesmente puladas (mediante o pagamento de uma quantia extra), levando o jogador ao destino instantaneamente.
Durante perseguições, o jogador pode focar a câmera no alvo, e a mira no modo de direção é livre, havendo a possibilidade de se utilizar pistolas, metralhadoras sub-automáticas, granadas ou coquetéis molotov enquanto se dirige.
Os softwares Bullet e Euphoria fazem Niko reagir diferentemente a cada queda de motocicleta, sendo as reações proporcionais às intensidades dos impactos e às suas direções.
Os veículos também podem ser danificados de diversas maneiras diferentes, de acordo com a intensidade do impacto. Motos podem ter sua lataria amassada e seus faróis quebrados. Carros não explodem se virarem de cabeça para baixo, mas podem ainda pegar fogo e explodir se forem suficientemente danificados por colisões, tiros ou incêndios. Motores podem ser danificados de tal modo a não funcionarem mais, inutilizando o veículo. Explosões próximas ou batidas muito fortes podem ainda entortar as rodas de um carro de modo que ele perca a estabilidade ou até a capacidade de locomoção.

Policia

     O sistema de "Nível de Procurado" foi alterado em relação aos jogos anteriores. O número de estrelas aumenta conforme o jogador pratica crimes cada vez mais violentos, e esse aumento é correspondido pelo envio de homens e veículos de agências mais bem-equipadas. Contudo, são outras as agências que perseguem o jogador. Nas ediçõs anteriores, o jogador era perseguido pela SWAT, pelo FBI e até pelo exército norte-americano, mas agora a polícia é auxiliada por policiais da NOOSE (National Office of Security Enforcement - uma paródia da DHS ) num nível de três estrelas, e por agentes da Unidade de Resposta Tática da NOOSE (uma paródia da Unidade de Serviço de Emergência do Departamento de Polícia da Cidade de Nova Iorque) ou agentes do FIB (Federal Investigation Bureu - paródia do FBI) em níveis de quatro estrelas em diante.
A partir do nível de três estrelas, um helicóptero da polícia é enviado, contendo homens armados com fuzis. Se o nível de estrelas for maior, um helicóptero maior será enviado, embora ainda sejam utilizados atiradores de elite, ao invés das metralhadoras automáticas da aeronave.
Quando Niko passa a ser procurado, um círculo forma-se em volta dele. Ele demarca a área onde a polícia estará procurando por ele. Se o personagem sair do círculo e não for avistado por algum policial após um tempo, a perseguição acaba. O círculo aumenta conforme o nível de procurado também aumenta. Há outras maneiras de se escapar da polícia, como utilizando um Pay 'n' Spray (desde que a polícia não o veja entrando no estabelecimento), trocando de veículos escondido da polícia, ou simplesmente ligando para certos personagens que podem ter a habilidade de livrar Niko dos policiais.
Quando o nível de procurado é de apenas uma estrela, policiais não atiram em Niko, mas podem fazê-lo se render caso cheguem muito perto. O jogador pode escapar da polícia logo antes de ser algemado, mas isso lhe renderá uma estrela a mais. Pedestres também podem chamar a polícia caso vejam um crime sendo cometido.

Combates e Saúde

      O jogo possui um sistema de tiro em terceira pessoa. O jogador pode se esconder detrás de paredes, caixas, carros e vários outros objetos; mirar em pessoas específicas ou mirar livremente. Niko também pode fazer execuções em certos personagens, caso esteja portando uma pistola e a marca do alvo esteja piscando em vermelho. Há vários golpes de combate manual, incluindo chutes, socos, contra-golpes e desarmes.
A saúde de Niko é representada por um semicírculo em volta do radar, sendo a outra metade do círculo reservada para representar o colete à prova de balas. Os alvos também são marcados por círculos de energia e colete. A barra pode ser preenchida de várias maneiras: comendo, bebendo soda, dormindo, coletando quites médicos, chamando os paramédicos pelo telefone, ligando para uma namorada que pode auxiliá-lo pelo telefone, ou fazendo sexo com uma prostituta. O nivel de saúde diminui conforme o jogador é atropelado, socado, afogado ou quando ele cai de uma grande altura. O colete só é danificado por tiros e explosões. 
O personagem também pode morrer, seja baleado, atropelado, afogado e etc. Ele será então levado ao hospital mais próximo onde terá alta após algumas horas e o pagamento de uma quantia de dinheiro (10% da fortuna total do jogador, desde que este valor seja US$10.000,00 ou menos). As armas e a munição são mantidas.

Jogabilidade

       Grand Theft Auto IV tem uma base semelhante a de seus antecessores, que consiste em controlar um personagem livremente em um ambiente grande e amplo, no caso uma grande metrópole insular. A pé, o jogador pode andar, correr, saltar, escalar, nadar (mas não mergulhar), comer, beber, e também, utilizar diversos tipos de armas, sejam elas facas, bastões, pistolas, fuzis, bazucas, granadas e outras. Também é possível utilizar veículos, como carros, motos, caminhões, barcos e helicópteros. Existem também atividades complemetares, como boliche e corridas. Sendo o jogo centrado no mundo do crime, o jogador pode também realizar ações ilegais, como roubar, agredir e/ou matar alguém, o que pode chamar a atenção de policiais.
Embora seja necessário completar as missões para o desenrolar do enredo e para que o jogador libere certas áreas, estabelecimentos e conteúdos do jogo; é possível realizá-las a qualquer momento do jogo, e em diferentes ordens. Algumas missões, contudo, podem surgir repentinamente e o jogador terá de completá-las assim que for informado. Um fato novo na série é a possibilidade de fazer escolhas, como por exemplo, matar alguém ou poupar sua vida, ou escolher alguém para matar entre duas pessoas. Algumas escolhas podem ser insignificantes para o enredo, outras podem determinar até o final do jogo.
O uso dos softwares Bullet e Euphoria proporcionaram ao jogo movimentos mais reais do que os anteriores.

Gta iv

Grand Theft Auto IV (também conhecido pelas abreviações GTA IV e GTA 4) é um jogo de ação da série Grand Theft Auto, criado pela Rockstar Games, produzido por suas subdisiárias e lançado em 29 de Abril de 2008 para PlayStation 3 e Xbox 360 e em 2 de Dezembro de 2008 para computador. Em 17 de fevereiro de 2009, a versão para Xbox 360 ganhou duas expansões, subintituladas The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony, que ganharam versões para PC e PlayStation 3 em 13 de abril de 2010. O jogo obteve um imenso sucesso, chegando a ter mais de 13 milhões de cópias vendidas em todo o mundo. Também ganhou uma excelente avaliação, vistada por grandes sites sobre o assunto, como MobyGames e GameSpy.

GTA IV

      Eai galera, sei que o assunto : GTA IV, não tem nada a ver com Mu's Online, mais vou falar um pouco sobre o gta porque eu vou compra o game para PC. E você que tem duvida vê se esta postagem ajuda você =D.
Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master, o novo char, ela é encontrada para jogar somente nas versões mais novas, A nova classe é feminina, para acompanhar a elf, que era a única. Seu poder será baseado em magia de invocação(summons), porém, bem diferente dos poderes da elfa, a summoner invoca por Books(livros). Esses Books funcionam como a Águia do Dark Lord, porém, como uma invocação! São esses summons que dão poder de ataque a "Summoner" e a todas as suas Evoluções.
Dark Lord / Lord Emperor - O famoso DL, eles são magos focados na conjuração de espíritos e na atribuição de encantos mágicos aos seus ataques. Capaz de criar terremotos e atacar com correntes impregnadas de poder sobrenatural, eles pretendem ajudar o continente de MU. Ele é o carater mais forte do Continente MuOnline, com seu forte Dark Horse (Cavalo), e sua companheira Spirit ( Aguia ), com seus fortes ataques de scroll. O Dark Lord é um Char muito forte, que vem nas versões acima de 99b+, Quando outras classes começarem 5 pontos da capacidade na altura do nível acima, o Dark Lord começa 7 pontos por o nível-acima. Para levantar classes gerais dos caráteres para sobre o nível 270 para criar o Lord do Continente Mu. Por causa da capacidade especial, o Dark Lord pode mover-se para o mundo com apenas 2/3 dos pontos requeridos para outras classes. O Dark Lord com seus Ataques a pouca longa distância, com suas vantegens de ser o mais forte do Continente MuOnline, O Dark Lord, é a única classe que tem uma opção de adicionar pontos a mais, o "Comand".
Magic Gladiator / Dual Master - Usa tanto o seu conhecimento quanto sua força. Ele possui ataques mágicos e ataques físicos que podem facilmente destruir seus inimigos. Tempo dado a todos os povos é justo. Quanto para a muitos adventurers que começam junto conservar o continente de MU de Kundun, isto é verdadeiro. O resultado será mesmo somente se podem opôr Kundun por quaisquer meios tais como a espada ou magia assim que todos os adventurers se treinam para ser guerreiros que usam espadas ou para ser magos. Entretanto, todos os sorcerers e guerreiros começam encontrar com um problema. Há toda a maneira usar a magia, junto com a espada?. É a ideal e a ideal de todos os adventurers. Isto é, o Gladiator mágico é o lutador ideal. O Gladiator mágico é uma classe original que retira no continente de MU, que pode desgastar todas as armas e ferramentas defensivas dos Knights escuros e dos Magos escuros, e que também podem se usar todos os sorceries de Sorcerers escuros à exceção de Teleport. Comparado com outras classes, o Gladiator mágico é grande e não obstante os carregadores ao nível que desgasta sobre, está sempre pronto para funcionar. Quando outras classes começarem 5 pontos da capacidade na altura do nível acima, o Gladiator mágico começa 7 pontos por o nível-acima. Requer para levantar classes gerais dos caráteres para sobre o nível 220 para criar o Gladiator mágico. Por causa da capacidade especial, o Gladiator mágico pode mover-se para o mundo com os somente 2/3 dos pontos requeridos para outras classes.
Dark Knight / Blade Knight / Blade Master- São os guerreiros do continente de MU. Suas habilidades são focadas nos combates com armas. Vão desde estocadas até um golpe fulminante contra o chão que desencadeia um grande dano contra os oponentes ao redor. Tempo dado a todos os povos é justo. Quanto para a muitos adventurers que começam junto conservar o continente de MU de Kundun, isto é verdadeiro. O resultado será mesmo somente se podem opôr Kundun por quaisquer meios tais como a espada ou magia assim que todos os adventurers se treinam para ser guerreiros que usam espadas ou para ser magos. Entretanto, todos os sorcerers e guerreiros começam encontrar com um problema. Há toda a maneira usar a magia, junto com a espada?. É a ideal e a ideal de todos os adventurers. Isto é, o Gladiator mágico é o lutador ideal. O Gladiator mágico é uma classe original que retira no continente de MU, que pode desgastar todas as armas e ferramentas defensivas dos Knights escuros e dos Magos escuros, e que também podem se usar todos os sorceries de Sorcerers escuros à exceção de Teleport. Comparado com outras classes, o Gladiator mágico é grande e não obstante os carregadores ao nível que desgasta sobre, está sempre pronto para funcionar. Quando outras classes começarem 5 pontos da capacidade na altura do nível acima, o Gladiator mágico começa 7 pontos por o nível-acima. Requer para levantar classes gerais dos caráteres para sobre o nível 220 para criar o Gladiator mágico. Por causa da capacidade especial, o Gladiator mágico pode mover-se para o mundo com os somente 2/3 dos pontos requeridos para outras classes.
    Dark Wizard / Soul Master / Grand Master - São magos que usam seus poderes para atacar a horda de kudun. Sua principal aptidão é o conhecimento. Possuem 19 tipos de magia, entre elas estão bolas de fogo, espíritos malignos e tempestades devastadoras. Luta com um inimigo baseado no mago poderoso em vez da força física poderosa. Especialmente, os magos que vivem em MU são os magos escuros que focalizam seu treinamento no sorcery ofensivo. Ao contrário do mago branco, o Mago escuro exclui o Mago da recuperação e preferivelmente, emprega o Mago ofensivo poderoso para superar o inimigo. Baseado nomago ofensivo poderoso que é em segundo a nenhuns, os magos escuros competem com os monsters. Os Magos escuros que invest muita hora no mago do treinamento têm uma desvantagem. Isto é, sua força física é fraca assim que não são bons em batalhas da curto-distância. Caso que você está a cara a cara com o inimigo em uma distância curta, você deve funcionar afastado, usando a habilidade do teleport. Tradicional, o mago ofensivo dos sorcerers tende a ser forte ràpidamente enquanto seu nível vai altamente. Os Magos escuros no continente de MU têm a prosperidade similar. No começo do jogo, os Sorcerers escuros podem fàcilmente ser atacados pelos monsters devido a sua força física fraca. Entretanto, são nivelados acima com o treinamento e podem crescer até sejam adventurers poderosos mais do que quaisquer outras classes. Especialmente, os Magos escuros têm os vários magos que podem atacar diversos monsters de cada vez assim se você puder manter uma distância apropriada com monsters, você podem os fazer nivelados acima de mais rapidamente esperado.

Personagens e Classes

  Fairy Elf / Muse Elf / High Elf - São especialistas em magias de cura e hábeis com arcos e flechas, são uma ajuda excelente contra os monstros de MU. Reside em Noria tem uma aparência bonita e nobre, e é uma raça humana similar. Com altura de 170~175cm e as orelhas afiadas, a elf é chamado frequentemente Duende. A Elf é a única fêmea no continente de MU. As Elfas podem desgastar ferramentas defensivas exclusivamente para se, e podem segurar livremente todos os tipos das curvas disponíveis no continente de MU. Especialmente, podem usar a habilidade disparando múltipla dotada à curva ou ao Crossbow, e também podem usar seu próprio sorcery. As Elfs são uma classe Hybrid que possa jogar ambos os papéis do guerreiro e do cleric. Atacam um inimigo da distância, e ao mesmo tempo, podem usar sorceries úteis como a melhoria do poder ofensivo/poder defensivo e de healing. Além, têm uma abilidade de chamar vários monsters assim que são uma classe muito importante ao continente de MU. Ganham a popularidade. A força física das elfs é mais fraca do que aquela dos knights, mas mais forte do que aquela dos sorcerers. Os Fairies podem superar uma guerra da curto-distância se usarem uma mágica de melhorar o poder defensivo assim que evitam uma guerra da curto-distância incondicional. Com a habilidade disparando múltipla, as Elfs podem atacar muitos monsters, e usam muitas magias úteis para outros caráteres como healing assim que em caso do jogo do partido, podem fazer contribuições grandes. Conseqüentemente, seu nível social é na ascensão e é uma classe em perspectiva.

domingo, 29 de maio de 2011

Personagens e Classes

Olá galerinha, nesta segunda ou terça feira, vou estar postando sobre todos os personagens e classes, e sobre eles.

Falou !.

Fazendo cavalo no MU

Neste video você vai ver como é facil fazer um cavalo :


Fazendo Corvo no MU

Neste video você vai ver como é facil fazer um corvo :


Itens + 14 e +15

Não achei nenhum video para itens +14 e +15 então vou explicar como faz :

Para fazer itens +14 é necessario : 5 Blees e 5 Souls e 1 Chaos

Para fazer itens +15 é necessario : 6 Blees e 6 Souls e 1 Chaos
Este video explica como você deixa seus itens +10, +11, +12.


Este video ira explicar como fazer asa lvl 3

Este video ira explicar como fazer asa lvl 1 e lvl 2

Informações do CrazyMU

Estas informações peguei direto do site : http://www.crazymu.com.br/index3.php